Semanas tecnológicas de verano!!! Plazas limitadas!!!

CONDICIONES

  • 1 Ordenador
  • Limitación del Aforo a 16 plazas por semana ( aforo máximo total 35)
  • Limpieza diaria de elementos comunes.
  • Horario del campus es de 9:00 a 14:00h
  • El tiempo minimo de clase son 4h, con una pausa de 10-15 minutos a media mañana.
  • El precio por semana en horario normal es de 175€.
  • Tenemos posibilidad de ampliarlo de 8:45h a 15:00h por 12€/semana.
  • 5% descuento:
    • Si se reservan 2 semanas o 2 hermanos durante 1 semana
    • Alumnos de la academia.
  • 10% descuento: 3 o más semanas
  • Durante los talleres es posible que algunos alumnos no lleguen a desarrollar todo el contenido propuesto o que se imparta más contenido que el descrito.
  • No son necesarios conocimientos previos. Si el alumno tuviera conocimientos superiores a lo impartido, se intentará ajustar el taller a su nivel en la medida de lo posible, sin perjudicar al resto de los asistentes.
  • El tiempo que no están dando clase los alumnos pueden preguntar dudas, mejorar su proyecto o jugar si han terminado o están esperando a otros compañeros, siempre bajo vigilancia de un profesor.

Es imprescindible realizar reserva. Puede realizarlo escribiendo un correo electrónico a hi@teslacoollab.com indicando el nombre y edad del niño así como los días y talleres a los que desea asistir o por teléfono llamando al 918058498 de 15:00 a 20:00 o al 686978105 en el resto de horas.

¡Reserva ya, las plazas son limitadas!

Calendario

SEMANATEMARIOEDADES
26 AL 30 JUNIO SEMANA DEL VIDEOJUEGO: MINECRAFT 8 A 14
26 AL 30 JUNIODISEÑO 3D Y REALIDAD VIRTUAL7 A 12
3 AL 7 JULIOROBOTICA LEGO Y PROGRAMACIÓN CON SCRATCH7 A 10
3 AL 7 JULIODISEÑO VIDEOJUEGOS DE ROL CON RPG MAKER9 A 16
10 AL 14 JULIODISEÑO CON PISKEL Y VIDEOJUEGOS PLATAFORMAS CON CONSTRUCT7 A 12
10 AL 14 JULIOROBÓTICA: DESIGN THINKING CON ARDUINO10 A 16
17 AL 21 JULIOINTRODUCCIÓN AL ARDUINO CON MBLOCK7 A 12
17 AL 21JULIOROBOTICA CON LEGO MINDSTORMS10 A 16
24 AL 28JULIODISEÑO Y POSTPRODUCCIÓN PELÍCULA EN STOP MOTION7 A 12
24 AL 28 JULIODISEÑO 3D Y POSTPROCESADO DE PIEZAS10 A 16
31 JULIO AL 4 AGOSTO SEMANA DEL VIDEOJUEGO: MINECRAFT 7 A 14
28 DE AGOSTO AL 1 SEPTIEMBREROBOTICA CON LEGO WE DO 2.07 A 12
28 DE AGOSTO AL 1 SEPTIEMBREVIDEOJUEGOS CON ROBLOX10 A 16

INFORMACIÓN DE LOS CAMPUS

DISEÑO 3D Y REALIDAD VIRTUAL

Semana del 26 al 30 de junio. De 7 a 12 años

  • Aprendemos lógica computacional con Tinkercad, realizando diseños 3D con programación en bloques.
  • Nos adentramos en la VR y la RA mas avanzada utilizando Cospaces, donde crearemos un pequeño mundo introduciendo personajes (incluidos los modelos de Tinkercad) y viéndolos tanto en RA (p.ej. corriendo por la clase) y en VR con las gafas.
  • Utilizando la lógica computacional, crearemos historias utilizando los mundos creados en la sesión anterior
  • Mediante Cospaces y sus plantillas para hacer juegos más avanzados. Haremos uso de estas plantillas para crear las mejores experiencias en VR.

Si los alumnos disponen de teléfono móvil, podrán probar lo programado en su dispositivo.

TinkerCad

Con Tinkercad no son necesarios conocimientos previos de diseño 3D. Las figuras se añaden al área de diseño, se ajustan y combinan para crear el modelo elegido. Más información en : https://www.tinkercad.com/

Durante el taller desarrollaremos:

  • Introducción a Tinkercad: Añadir formas, movimiento en el espacio, adición y sustracción de formas, corte y cambio de medidas
  • Introducción a la programación con Tinkercad mediante lógica computacional.
  • Exportar diseños para otros programas o para impresión

Cospaces

Mediante esta herramienta, https://cospaces.io/edu/, nos adentramos en el mundo de la realidad virtual de forma sencilla y muy lúdica. Con espacios prediseñados, se pueden añadir figuras a las que dotar de movimiento y reglas de interacción con otros personajes o elementos del escenario.

Con los alumnos inscritos podrán hacer:

  • Construcción de nuestro propio mundo virtual con escenarios y personajes presentes en las plantillas
  • Diseño de nuestros propios objetos para añadir al escenario
  • Programación mediante lógica computacional de los elementos del mundo virtual
  • Meternos en nuestro mundo gracias a las gafas de VR!!

MINECRAFT : CREACIÓN DE MODS Y MUNDOS

Semana del 26 al 30 de junio Minecraft Manga. Semana del 31 de julio al 4 agosto: Minecraft Disney. A partir de 7 años

¿Te imaginas crear tu propio mundo de personajes Manga? ¿Te gustan los superhéroes y las princesas? Eso incluye el universo de personajes Manga, Marvel, Star Wars, Princesas… Es posible y lo vamos a hacer. Worldpainter, Tinkercad, MCreator, las mejores herramientas para disfrutar aún más de Minecraft. Cada alumno dispone de su ordenador para el desarrollo individual del taller.

Minecraft es una plataforma de diseño, programación de videojuegos y juego mundialmente conocida. Más información en https://www.minecraft.net/es-es/

Durante el taller se desarrollarán los siguientes aspectos:

  • Escenarios con World painter y exportaremos para que cada alumno aporte una parte del escenario.
  • Minecraft structure planner: edificios y complementos
  • Tinkercad 3D: Insignias y personajes diseño y exportar a Minecraft
  • Taller de diseño de Mods: los difraces y vestimentas.

SEMANA DE LA PROGRAMACIÓN SCRATCH Y ROBÓTICA LEGO WE DO

Semana del 3 al 7 de julio. A partir de 7 años

Para los que quieren adentrarse en el mundo de la programación de una forma lúdica. ¿Juntar LEGOS con programación? Sí, es posible, y además muy divertido. Además de juntar ambas cosas, añadimos manualidades para lograr que nuestro diseño sea el más original. Cada alumno dispondrá de su ordenador y los materiales necesarios para desarrollar el taller de forma individual.

Scratch es un lenguaje de programación por bloques, visual e intuitivo y muy divertido. Gracias a su sencillez, no es necesario aprender código para poder programar un juego. Mas información en https://scratch.mit.edu/

Durante el taller se desarrollarán los siguientes aspectos:

  • Introducción a las herramientas básicas de los objetos: Bloques de Traslación y Rotación
  • Diseño de objetos
  • Bloques de Bucles, condicionales
  • Integración de las manualidades y Lego WEDO con Scratch
Ejemplo de integración Scratch y manualidades y Lego realizado en un taller de la academia.

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON RPG MAKER

Semana del 3 al 7 de Julio. A partir de 10 años

RPG Maker es un estupendo engine para crear nuestros propios videojuegos de rol. Diseña un mapamundi, sus ciudades, cavernas, castillos, personajes, tesoros y todo lo que se te ocurra ¡Incluso podrás llevártelo a casa y jugarlo siempre que quieras!.

Cada alumno dispone de su ordenador para el desarrollo individual del taller.

RPG Maker es una plataforma online de desarrollo de videojuegos muy enfocada en la faceta de storytelling y pantallas. Más información en https://www.rpgmakerweb.com/

Los alumnos desarrollarán durante el taller:

  • Introducción a la plataforma RPG Maker
  • Redacción y croquis del juego
  • Diseño de los niveles de juego
  • Personajes, diálogos y pantalla final de juego
Ejemplo de videojuego diseñado por alumno durante el taller

DISEÑO CON PISKEL Y VIDEOJUEGOS PLATAFORMAS CON CONSTRUCT

Semana del 10 al 14 de Julio. A partir de 7 años

Diseñamos nuestros personajes con Piskel, un editor de pixel que permite además la animación del personaje. Más información en www.piskelapp.com , aprenderemos las bases de un juego de plataformas e introduciremos a nuestro personaje pixelart, diseñado previamente en Piskel y con sus animaciones.

Construct es una plataforma de desarrollo de videojuegos que permite el diseño de sencillo de videojuegos mediante bloques. Nosotros nos centraremos en el diseño de un juego de plataformas, tipo Mario Bros. Más información www.construct.net

En este taller desarrollaremos:

  • Diseño y animación de personajes con Piskel
  • Redacción y croquis del juego, diseño de los niveles de juego
  • Diseño de los escenarios con Construct
  • Integración de los escenarios con los personajes y programación del videojuego

SEMANA ARDUINO: ROBÓTICA Y ELECTRÓNICA DESIGN THINKING

Semana del 10 al 14 de Julio. A partir de 10 años

Design thinking es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las ideas de los alumnos. El término viene de la forma en la que trabajan los diseñadores de producto y que se traduce como «Pensamiento de Diseño». Los alumnos usarán placas de Arduino, sensores, LEDS, zumbadores y motores, y materiales reciclado. Siguiendo la filosofía maker, se montará el proyecto de forma individual durante toda la semana. Y una vez montado, lo programaremos con Bitbloq.

Arduino es una plataforma de electrónica libre en las cuales se componen de placas con microprocesadores, capaces de leer inputs y programar la salida: Más información en https://www.arduino.cc/

Bitbloq es un software para la programación de Arduino y sus componentes de forma fácil e intuitiva. Más información en https://bitbloq.bq.com

Descubrirá que con la tecnología puede crear soluciones que cambian el mundo. Explorará el Design Thinking, desarrollará proyectos e ideas creativas que mejoran su entorno.

Durante el taller se desarrollarán los siguientes aspectos:

  • Introducción a la programación por bloques bitbloq
  • Entradas: Sensores. Salidas: Motores, leds zumbadores
  • Montaje de proyecto (según el nivel y destreza del alumno) con materiales reciclables.

INTRODUCCIÓN A LA ROBÓTICA ARDUINO CON MBLOCK

Semana del 17 al 21 de julio. A partir de 7 años

Los componentes que vamos a usar en este taller se pueden comprar en tiendas de electrónica y son de uso común en los hogares inteligentes de hoy en día. Por ello vamos a introducir a nuestros alumnos en Arduino, plataforma de electrónica libre la cual se compone de placas con microprocesadores, capaces de leer inputs y programar la salida: Más información en https://www.arduino.cc/.

Y para poder programar las entradas y salidas conectadas a las placas, usaremos mblock, programa online para programar mediante bloques las entradas y salidas. Más información en https://mblock.makeblock.com/

Durante el taller vamos a desarrollar:

  • Introducción a las placas de Arduino: conexiones, entradas y salidas
  • Componentes a usar: Botones, leds, zumbadores. Conexión y funcionamiento
  • Programación básica con mblock
  • Diseño de un proyecto básico con los componentes proporcionados y material reciclado.

ROBÓTICA CON LEGO MINDSTORMS

Semana del 17 al 21 de julio. A partir de 10 años

Durante la semana de campus, vamos a realizar diversos montajes de robots con Lego Mindstorms.

Los Robots de Lego Mindstorms son una herramienta desarrollada por el grupo LEGO(R) para enseñar a los niños mecánica y robótica paso a paso, proporcionando montajes y un entorno de programación propio. La gran ventaja que tienen es que, al ser piezas, podemos montar todo lo que nuestra imaginación nos permita. Mas información en https://education.lego.com/

Con los alumnos inscritos podrán hacer:

  • Alumnos sin conocimientos previos: Montaje Robot básico y programación de motores de movimiento y sensores de infrarrojos el primer día. Harán un montaje más complejo los siguientes días.
  • Alumnos con conocimientos previos:
    • Primer día. Montaje sencillo para recordar conocimientos previos
    • Resto de la semana. Montaje más complejo individual
  • Si el alumno ya ha asistido a algún taller nuestro previamente y ha montado y programado el modelo propuesto, se le cambiará el modelo a otro.
Batalla de Sumo-Robot

DISEÑO 3D Y POST PROCESADO CON TINKERCAD

Semana del 24 al 28 de Julio. A partir de 7 años

Creación de objetos para poder fabricar tus figuras. Aprenderás a manejar Tinkercad y todas sus posibilidades para la impresión 3D. Imprimiremos una figura diseñada por el alumno y la prepararemos para su posterior pintado.

Cada alumno dispone de su ordenador para el desarrollo individual del taller.

Con Tinkercad no es necesarios conocimientos previos de diseño 3D. Las figuras se añaden al área de diseño, se ajustan y combinan para crear el modelo elegido. Más información en : https://www.tinkercad.com/

Durante el taller desarrollaremos:

  • Introducción a Tinkercad: Añadir formas, movimiento en el espacio, adición y sustracción de formas, corte y cambio de medidas
  • Impresión de alguno de los modelos diseñados por los alumnos.
  • Preparación piezas y coloreado de las mismas
Ejemplo desde el diseño a la impresión 3D

DISEÑO Y POSTPRODUCCIÓN PELÍCULA EN STOP MOTION

Semana del 24 al 28 de Julio. A partir de 7 años

Crea tu propia película mediante la técnica de Stop Motion. Durante la semana prepararemos y montaremos la película gracias a nuestras webcams y software de montaje de audio y video. Para los personajes y escenarios nos ayudaremos de piezas de Lego y materiales reciclados.

Los alumnos deberán traer un pendrive para poder llevarse el proyecto.

Los pasos a desarrollar en el taller:

  • Redacción y croquis de la historia
  • Diseño de los escenarios físicos en cartulinas
  • Toma de las fotos necesarias para desarrollar la historia
  • Montaje de las fotos, títulos de crédito y música
  • Mejora de la secuencia, añadir fotos o títulos ( si diera tiempo)

ROBÓTICA CON LEGO WEDO Y SCRATCH

Semana del 28 de agosto al 1 de septiembre. A partir de 7años

Construiremos nuestros robots de piezas de LEGO(R) y gracias a sus motores y sensores aprenderemos a programarlos como nosotros queramos. La programación de los robots se hará gracias a la aplicación LEGO en tablets y ordenadores. Cada alumno tendrá su tablet y su kit de lego de manera individual.

Los Robots de Lego WeDo son una herramienta desarrollada por el grupo LEGO(R) para enseñar a los niños mecánica y robótica paso a paso, proporcionando montajes y un entorno de programación propio. La gran ventaja que tienen es que, al ser piezas, podemos montar todo lo que nuestra imaginación nos permita. Mas información en https://education.lego.com/

Durante el taller vamos a desarrollar:

  • Construcción modelo propuesto por el docente
  • Introducción a la herramienta de programación de LEGO
  • Programación básica modelo construido
  • Mejoras del modelo y de la programación (si diera tiempo)
  • Introducción a las bloques básicos Scratch, bucles y contadores
  • Diseño de formo e integración con LEGO

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON ROBLOX

Semana del 28 de agosto al 1 de septiembre. A partir de 10 años

Aprende a programar tu juego con Roblox. En este taller podrás construir, programar y diseñar a tu personaje gracias a esta plataforma de desarrollo de juegos. Cada alumno dispone de su ordenador para el desarrollo individual del taller.

Roblox es una plataforma de desarrollo de videojuegos y de juego donde se pueden probar juegos de otros desarrolladores. Más información en https://www.roblox.com/

Durante el taller:

  • Aprenderemos los comandos básicos Roblox
  • Construimos y modificamos de nuestro mundo
  • Creamos personajes
  • Jugamos!!
Ejemplo desarrollado por un alumno de la academia en un taller de Roblox

Información y reservas en: hi@teslacoollab.com

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  • Año nacimiento
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  • semana campus

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