Actividades para niños durante las vacaciones escolares

En Tesla Cool Lab organizamos el Campus Tecnológico de Semana Santa en Montecarmelo (Madrid), una propuesta educativa y creativa para los días laborables de las vacaciones escolares.

  • del viernes 27 de marzo al lunes 6 de abril
  • del martes 7 al viernes 10 de abril (especial DSM)

Durante estos días, los niños participan en actividades tecnológicas y creativas diseñadas para aprender haciendo, desarrollar su creatividad y disfrutar de la tecnología de forma activa y guiada.

Actividades:

Viernes 27 de marzoTEMÁTICAEDADES
De 9:00 a 14:00TINKERCAD: DISEÑA EN 3D6 A 12 AÑOS
De 9:00 a 14:00CURSO INICIO USO ORDENADOR Y PROGRAMACIÓN6 A 10 AÑOS
TINKERCAD (➕ info)

Un taller de diseño 3D e introducción a la ingeniería con Tinkercad, donde los alumnos aprenderán a crear objetos, estructuras y prototipos digitales listos para impresión 3D. Ideal para desarrollar la imaginación y el pensamiento constructivo.

CURSO INICIO USO ORDENADOR Y PROGRAMACIÓN (➕ info)

Este curso está diseñado para niños y niñas de entre 6 y 10 años que desean dar sus primeros pasos en el uso de un ordenador y en la programación básica utilizando Scratch. Durante una mañana, los alumnos aprenderán conceptos fundamentales del manejo del ordenador, como encenderlo, navegar por carpetas y guardar archivos. Posteriormente, se introducirá Scratch, una herramienta de programación visual que permite desarrollar habilidades creativas y lógicas de manera divertida. El curso combinará teoría y práctica para garantizar que los alumnos comprendan y apliquen los conceptos aprendidos.

Objetivos

  1. Familiarización con el ordenador:
    • Aprender a encender y apagar el ordenador correctamente.
    • Comprender el uso básico del teclado, ratón y pantalla.
    • Navegar por carpetas, crear, renombrar y guardar archivos.
  2. Introducción a la programación con Scratch:
    • Conocer el entorno de Scratch y cómo acceder a la herramienta.
    • Entender los conceptos básicos de programación: bloques, secuencias y eventos.
    • Crear un proyecto sencillo utilizando Scratch, fomentando la creatividad y el pensamiento lógico.
  3. Desarrollo de habilidades básicas:
    • Promover la autonomía digital básica en los niños.
    • Potenciar la creatividad mediante la creación de proyectos interactivos.
    • Introducir conceptos clave como la resolución de problemas y el pensamiento computacional.

Programas y Herramientas a Utilizar

  1. Explorador de Archivos del Sistema Operativo:
    • Para enseñar a los alumnos cómo gestionar archivos y carpetas.
    • Crear y organizar carpetas, guardar documentos y reconocer tipos de archivo básicos.
  2. Scratch:
    • Herramienta de programación visual gratuita y en línea (https://scratch.mit.edu).
    • Los alumnos aprenderán a usar bloques para programar personajes y crear animaciones o juegos simples.
  3. Aplicaciones de Aprendizaje Básico (opcional según tiempo disponible):
    • Paint o aplicaciones similares: Para desarrollar la creatividad básica dibujando formas que luego podrán usar en Scratch.
    • Bloc de notas o procesadores de texto simples: Para introducir el concepto de edición de texto y guardado.
Lunes 30 de marzo al 3 de abril*TEMÁTICAEDADES
De 9:00 a 14:00DISEÑO VIDEOJUEGOS CON ROBLOX7 a 12 años
De 9:00 a 14:00VIDEOJUEGOS DE PLATAFORMAS CON CONSTRUCT9 a 14 años
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON ROBLOX (➕ info)

Este taller intensivo de 3 días introduce a los niños de 8 a 15 años al diseño y desarrollo de videojuegos usando Roblox Studio, una plataforma popular para crear juegos interactivos en 3D. A lo largo del taller, los niños aprenderán a diseñar mundos virtuales, programar interacciones básicas, y personalizar sus propios juegos dentro del ecosistema Roblox.

Roblox Studio permite a los niños explorar la programación visual y el diseño de niveles de manera sencilla, incentivando la creatividad y la lógica.

Objetivos del Taller:

  1. Introducción a Roblox Studio y Creación de Mundos 3D
    • Conocer la interfaz de Roblox Studio y sus herramientas.
    • Diseñar mundos 3D básicos, colocando objetos, terreno y texturas.
  2. Programación de Interacciones y Lógica de Juego
    • Introducir conceptos de programación utilizando bloques y scripting.
    • Crear mecánicas básicas de juego (movimiento, puntuación, y acciones interactivas).
  3. Personalización y Presentación de Videojuegos
    • Personalizar personajes y objetos dentro del juego.
    • Testeo y ajustes de los juegos creados.
VIDEOJUEGOS DE PLATAFORMAS CON CONSTRUCT (➕ info)

Apúntate a nuestro taller para niños a partir de 9 años, para programar videojuegos de plataformas utilizando Construct, una herramienta de desarrollo de juegos 2D basada en la programación visual. Los estudiantes aprenderán a crear sus propios juegos de plataformas, incluyendo el diseño de niveles, la creación de personajes y la implementación de mecánicas de juego como saltos, recogida de objetos y enfrentamiento con enemigos.

Construct es ideal para principiantes, ya que permite a los niños desarrollar juegos sin necesidad de escribir código, utilizando un sistema de bloques lógicos y sencillos.

Objetivos del Taller:
  1. Introducción a Construct y Diseño de Niveles
    • Familiarización con la interfaz de Construct.
    • Diseñar el nivel básico del juego, agregando plataformas, obstáculos y fondos.
  2. Creación de Personajes y Mecánicas de Juego
    • Añadir y personalizar personajes jugables.
    • Implementar mecánicas de juego: saltos, movimientos, recogida de objetos y enemigos.
  3. Ajustes, Pruebas y Presentación de los Videojuegos
    • Pulir los juegos añadiendo efectos, sonidos y reglas adicionales.
    • Testeo de los juegos creados y ajustes finales.
    • Presentación de los videojuegos finales y juego en grupo.

* Durante la semana, se pueden elegir días sueltos.

Lunes 6 Abril TEMÁTICAEDADES
De 9:00 a 14:00ROBÓTICA CON LEGO WE DO!7 A 13 AÑOS
De 9:00 a 14:00ROBÓTICA CON LEGO MINDSTORMS9 A 14 AÑOS
ROBÓTICA CON LEGO WE DO! (➕ info)

Este curso de un día está diseñado para alumnos de 7 a 11 años que desean explorar el apasionante mundo de la robótica y la programación mediante el uso de LEGO WeDo y WeDo 2.2. Durante la jornada, los estudiantes aprenderán conceptos básicos de robótica, ensamblarán modelos interactivos y los programarán para realizar tareas simples. El curso combina actividades prácticas y colaborativas, fomentando la creatividad, el trabajo en equipo y el pensamiento lógico.

Objetivos

  1. Familiarización con los conceptos de robótica y LEGO WeDo:
    • Conocer los componentes básicos del kit LEGO WeDo (sensores, motores y bloques LEGO).
    • Comprender cómo ensamblar modelos robóticos funcionales.
  2. Introducción a la programación aplicada a la robótica:
    • Aprender a usar el software de LEGO WeDo 2.2 para programar robots.
    • Explorar conceptos básicos de programación como bucles, eventos y secuencias.
  3. Desarrollo de habilidades técnicas:
    • Fomentar la resolución de problemas mediante desafíos prácticos.
    • Estimular la creatividad en el diseño y construcción de robots personalizados.
    • Trabajar en equipo para lograr objetivos comunes y mejorar la comunicación.

Kit de LEGO WeDo y WeDo 2.2:

  • Componentes físicos: motores, sensores (de movimiento e inclinación) y piezas LEGO para ensamblar.
  • Software WeDo 2.2: Entorno de programación visual e intuitiva para controlar los modelos construidos.
  1. Ordenador o Tableta:
    • Dispositivo para instalar el software de LEGO WeDo 2.2 y realizar las actividades de programación.
  1. Introducción y Conceptos Básicos
    • Presentación del curso y del kit LEGO WeDo.
    • Conocer los componentes del kit y su uso.
    • Montaje guiado de un modelo simple (por ejemplo, un molino de viento).
  2. Programación Inicial
    • Introducción al software WeDo 2.2.
    • Programación básica del modelo montado.
    • Experimentación con los comandos de programación: hacer que el molino gire, se detenga, o responda a sensores.
  3. Desafío Creativo
    • Construcción de un modelo más avanzado o personalizado (ejemplo: un vehículo o una criatura robótica).
    • Introducir nuevos conceptos de programación: bucles, y reacciones a sensores
ROBÓTICA CON LEGO MINSTORMS (➕ info)

Los Robots de Lego Mindstorms son una herramienta desarrollada por el grupo LEGO(R) para enseñar a los niños mecánica y robótica paso a paso, proporcionando montajes y un entorno de programación propio. La gran ventaja que tienen es que, al ser piezas, podemos montar todo lo que nuestra imaginación nos permita. Mas información en https://education.lego.com/

Con los alumnos inscritos podrán hacer:

  • Alumnos sin conocimientos previos: Montaje Robot básico y programación de motores de movimiento y sensores de infrarrojos para introducirle los conceptos básicos.
  • Alumnos con conocimientos previos: Montaje más complejo individual
  • Si el alumno ya ha asistido a algún taller nuestro previamente y ha montado y programado el modelo propuesto, se le cambiará el modelo a otro.

Condiciones

  • El horario es de 9:00 h a 14:00h y el precio por alumno es de 40 € por alumno y día.
  • Precio especial 3 días: 115 euros
  • Precio especial 4 días: 150 euros
  • Se aplica un descuento del 5% no acumulativo, en los siguientes casos:
    • Se apunta más de un hermano.
    • Alumnos de nuestra academia.
    • Reservando al menos dos días del campus.
    • No aplica al precio especial del campus (descuento ya aplicado)
  • Durante los talleres es posible que algunos alumnos no lleguen a desarrollar todo el contenido propuesto o que se imparta más contenido que el descrito.
  • No son necesarios conocimientos previos. Si el alumno tuviera conocimientos superiores a lo impartido, se intentará ajustar el taller a su nivel en la medida de lo posible, sin perjudicar al resto de los asistentes.

Información y reservas

Si quieres reservar o necesitas resolver cualquier duda, contacta con nosotros.

  • ✉️ Escribirnos a hi@teslacoollab.com enviando la siguiente información:
    • Nombre alumno
    • Edad
    • Teléfono de contacto
    • Días o talleres de interés
  • 📞 Llamarnos al 646 503 790
  • 📝 O puedes contactar con nosotros a través de nuestro formulario de contacto indicando los datos anteriores.