Nueva oferta de Extraescolares para curso 2017-18

Hemos actualizado la propuesta de extraescolares que vamos a impartir tanto en nuestro centro de Montecarmelo (Monasterio de las Batuecas 15) como en los centros escolares en los que estamos como empresa tecnológica de extraescolares.

Siguiendo la filosofía que nos impulsó a crear este proyecto, queremos hacer accesibles a los niños y adolescentes la ciencia y tecnología de forma que se sientan cómodos con ello. Y a la hora de elegir sus estudios superiores, puedan poder elegir cualquier carrera técnica, científica o tecnológica con una base de conocimiento. Además, intentamos cubrir todas las áreas científicas, técnicas y tecnológicas (STEM) con la oferta de extraescolares que tenemos en este nuevo  curso.

TECHIES CLASS

La asignatura más demandada por la combinación de temario que incluye: Robótica, Programación y Videojuegos. Empezando con 7 años y desarrollando cada una de las áreas hasta los 17 años, se van alternando cada una de las disciplinas para hacer el curso educativo y sobre todo ameno y divertido para los niños y adolescentes que lo cursan.

  1. Robótica: Utilizamos kits de robótica de  LEGO Education y Zumkit de bq. Para los más pequeños, LEGO WeDo, con su kit de expansión, para los más mayores, LEGO Mindstorms con todas las posibilidades que este kit tiene. Lo combinamos con el ZumKit de bq, en el cual se aprenden nociones básicas de electrónica y programación, al estar el kit basado en arduino
  2. Programación: Scratch, desarrollado por el MIT, es el programa con el cual empezamos a introducir a los niños en el mundo de la programación. El siguiente paso es Stencyl, para terminar programando en lenguajes comerciales como java y c++
  3. Videojuegos: Introducimos a los niños en el mundo de los videojuegos con KODU Game Lab, desarrollado por Microsoft. Para el diseño de mundos y escenario usamos Minecraft, la estrella de la academia. Para los alumnos más mayores, terminamos con Unity, plataforma de desarrollo de videojuegos comercial.

Información y Horarios: TECHIES CLASS

CLUB MAKER de bq

Impartimos cursos oficiales desarrollados por  bq, tanto en nuestro centro como en los centros educativos, en la etapas de primaria y secundaria. Desde los 9 a los 17 años.

PRIMARIA:

Starters: 9 años

  1. Descubre qué es un robot y de qué se compone. Aprende qué es la electrónica y los tipos de componentes electrónicos.
  2. Averigua cuál es la lógica que siguen todos los lenguajes de programación.
  3. Crea tu propio videojuego educativo programando en Scratch.
  4. Realiza un proyecto de programación por bloques sobre robótica y seguridad vial.

Flyers: 10 años

  1. Averigua cómo situarte en las coordenadas espaciales y los fundamentos de la electrónica
  2. Aprende diseño e impresión 3D por ordenador y descubre todas sus posibilidades.
  3. Crea un proyecto para mejorar tu academia con electrónica y diseño 3D.
  4. iv. Crea un proyecto para entender y cuidar el medioambiente con electrónica.

Explorers: 11 años

  1. Aprende diseño e impresión 3D por ordenador y descubre sus posibilidades.
  2. Crea los elementos de tu propio juego de mesa diseñado con Inkscape en 2D, con Tinkercad en 3D e incorpórale electrónica.
  3. Crea tu propio proyecto que ayude a entender algún fenómeno científico incluyendo electrónica.

Herramientas:

  • Scratch
  • Bitbloq
  • Zum Kit BQ
  • TinkerCad
  • App Inventor

Pioneers: 12 a 14 años

  1. Aprende con nuestro kit de robótica qué es la electrónica y los tipos de componentes electrónicos.
  2. Diseña y construye tu propia ciudad inteligente en 3D, incluyendo electrónica.
  3. Diseña tu robot en 3D con FreeCAD, prográmalo con Bitbloq y prepáralo para competir.

Masters: 14 a 16 años

  1. Diseña y programa tus propios videojuegos y compártelos con tus amigos.
  2. Diseña tu robot en 3D con FreeCAD, prográmalo con Bitbloq y prepáralo para competir.
  3. Adéntrate en el mundo web con Python.

Herramientas:

  • App Inventor
  • Inkscape
  • Python
  • Bitbloq
  • Zum Kit BQ

Descárgate la información: DossierClubsMaker en TESLA Cool Lab 2017-2018

Horarios en nuestra academia:

  • Primaria: Lunes o martes: 18.30 a 20.00 h. 42 €/mes.
  • Secundaria: Viernes 16.30 a 18.00 h  49 €/mes

SCIENCE IN ENGLISH

La asignatura en la cual introducimos a los más pequeños en el mundo de la ciencia. Desde los 5  hasta los 12 años, les enseñamos los principios de la química, física o astronomía. En un entorno lúdico y además en inglés, cada semana realizan experimentos y actividades relacionadas con el mundo científico.

  1. Química: Reacciones ácido-base, endotérmicas y exotérmicas. Cambios de estado
  2. Física: Presión, Leyes de Newton, Principio de la termodinámica
  3. Astronomía: Planetas, estrellas, constelaciones, historia del hombre a la luna
  4. Electricidad y magnetismo
  5. Inventores: Leonardo da Vinci, Galileo Galilei, Isaac Newton, Nikola Tesla, Albert Einstein

Información y horarios: SCIENCE IN ENGLISH

INGENIERÍA CREATIVA

La asignatura más creativa de toda la academia. Desarrollada para fomentar la imaginación y creatividad de los alumnos más técnicos, les introducimos en el mundo de la ingeniería con esta asignatura. Consta solo de dos cursos, complemento perfecto a cualquiera de los demás cursos de la academia.

Ideal para niños de 7 a 12 años.

  1. Mecánica: Mediante el kit de LEGO Education, máquinas simples y motorizadas, introducimos conceptos como palancas, mecanismos con engranajes, poleas.
  2. Electricidad: Gracias a los kits de Little Bits, construyen circuitos eléctricos de forma sencilla y divertida, combinando electricidad y creatividad
  3. Neumática: Kit de LEGO Education, para aprender como dar movimiento y transportar cargas gracias al uso de la presión
  4. Diseño 3D: Introducción al mundo del diseño 3D con TinkerCad.
  5. Mucha creatividad!: la unión de los kits de LEGO Education, Little Bits y las piezas diseñadas por ellos con Tinkercad hacen que sus proyectos sean únicos!

Información y horarios: INGENIERÍA CREATIVA

CURSO DE VIDEOJUEGOS

Para los más mayores de la academia y apasionados por el mundo de los videojuegos, hemos desarrollado este curso enfocado únicamente a este ámbito.

Introducimos a la programación con Scratch a todos aquellos alumnos que no hayan programado nunca, pasando  posteriormente a lenguajes de programación más complejos como son Stencyl y my AppInventor.

Tras sentar unas bases sólidas de programación, se pasa a codificar código en Unity (plataforma comercial de desarrollo de videojuegos).

2 horas a la semana para aprender una profesión con mucho futuro.

Información y Horarios: CURSO VIDEOJUEGOS

 

 

Inicio Extraescolares 2016-17

Ya hemos empezado el curso de Extraescolares Tecnológicas y Científicas!

Durante las primeras semanas de septiembre hemos recibido en la academia a los antiguos alumnos. Como continuación a los cursos que empezaron el año pasado, venían todos con ganas de empezar y ver las cosas nuevas que les tenemos preparadas.

También hemos recibido durante esta semana a niños y padres que han venido a conocernos, y han podido ver y probar las clases a las que querían apuntarse, de forma gratuita.

Queremos hacer un resumen de lo que ha dado de si el inicio de curso. Esperamos os gusten nuestras extraescolares.

Robótica, Programación y Videojuegos

Hemos vuelto a ver los kits de LEGO Education, tanto los WeDo como los Mindstorms, con los que han podido hacer sus primeros robots y las primeras programaciones.

Aquí tenéis la foto de uno de los diseños Robóticos  que han hecho esta semana, la que viene toca mejorar la programación.

Lego WeDo Robotica

Science in English

Por fin volvieron los experimentos a la academia! Esta semana nuestros alumnos han podido aprender lo que es la densidad con un experimento sencillo, pero muy educativo

torre densidad

Ingeniería Creativa y 3D

Este año como novedad tenemos esta asignatura, en la que los alumnos además de aprender mecanismos, van a poder mejorarlos e inventar sus propias máquinas, todo ello con ayuda de los kits de Lego Education.

Hemos empezado con máquinas simples, y mira lo que han hecho con una palanca de primer grado y una de segundo grado. Y eso que todavía no han probado los little bits!!!

palancas

 

Os esperamos en Tesla Cool Lab!

 

Campamentos Temáticos 2016

Ya tenemos listos los campamentos de Verano 2016.

Hemos decidido agruparlos por semanas temáticas, para que los niños disfruten de las actividades con una continuidad y puedan desarrollar los proyectos más en profundidad.

Están agrupadas por área temática:

Ciencias y Experimentos:

Cada semana se realizarán actividades y experimentos relacionados con un tema, explorando distintos campos de la ciencia bajo un mismo enfoque y tema.

Robótica, Programación y Videojuegos:

Semanas dedicadas a la programación en Scratch, los videojuegos con Kodu o la Robótica con Lego Education.

Diseño 3D:

Toda una semana para aprender a dibujar formas en tres dimensiones, texturas, colores. Y finalmente la posibilidad de imprimirlas!

 

Hay varias promociones, dependiendo del número de semanas contratadas o de si van varios hermanos o familiares.

 

Toda la información detallada en : Información Campamentos TCL

Si quieres descargarte los calendarios de las distintas semanas: Campamentos 2016

Nuevas Clases para 2016-17

Extraescolares para el curso 2016 – 2017

Ya tenemos listas las extraescolares que vamos a impartir durante el curso que viene. Como ya os adelantamos en otro post, el enfoque que siempre hemos querido darle a nuestra academia STEM:

SCIENCE TECHNOLOGY ENGINEERING AND MATHS

Nos gustaría poder presentároslas una a una:

Clases de Programación, Robótica y Videojuegos: Un clásico en nuestra academia

  •  Programación: Scratch®, programa creado por el MIT, empiezan a programar mediante bloques, de forma sencilla e intuitiva. El siguiente paso es Stencyl®.
  • Videojuegos: conoce a Kodu®, protagonista de la plataforma de juegos, con la que aprender cómo funcionan los videojuegos. Siguiente nivel es Unity®, plataforma comercial de programación de juegos
  • Robótica:
    • Lego WeDo®, los alumnos montan un robot diferente en cada clase, explorando diferentes conceptos mecánicos y de programación. La programación los dota de movimiento y sonido.
    • Lego Mindstorms: Una vez introducidos los conceptos de robótica se irá introduciendo de forma paulatina este modelo de robot, siendo más complejo y con mayores posibilidades de programación.
    • Raspberry Pi® y Arduino®: Paso lógico en la robótica tras los Robots de Lego®.

Clases de Science in English: Como aprender ciencias de forma divertida y además en Inglés!

En nuestra clase de Science in English se convierten en científicos y experimentan, prueban y después sacan sus propias conclusiones. Todo ello siguiendo el método científico de exponer un tema, hacer hipótesis sobre el mismo, comprobar dichas hipótesis y obtener resultados. Cada nivel se adapta a la edad de los niños, así como el vocabulario y la complejidad de los experimentos o conceptos a estudiar.

Clase de Ingeniería Creativa: Nueva asignatura para niños inquietos y creativos

Introducción a las nociones básicas de la mecánica, neumática con Lego Education® o electricidad con Little Bits®   de forma divertida y lúdica, fomentando el pensamiento lógico y el trabajo en equipo. A final del curso se les propondrá a los alumnos realizar un proyecto ideado por ellos en equipo.

Clase de Diseño Gráfico y 3D: Complemento perfecto a las otras asignaturas

Iniciación en el diseño gráfico y 3D con programas informáticos adaptados para niños. De una forma fácil y sencilla aprenderán:

  • Diseño gráfico TUPI y GIMP: capas, texturas, composición de imágenes
  • Diseño e impresión 3D TINKERCAD: Fomentar la visión espacial y localización de objetos. Modelado de objetos sencillos e impresión 3D para ir imprimiendo algunos de los trabajos que vayan haciendo diseñando los niños.

Más información: http://teslacoollab.com/extraescolares-2016-2017/

Genuino Day 2016

Genuino Day 2016

Este año hemos querido celebrar el cumpleaños de Arduino con talleres en la academia, durante todo el día 2 de Abril.

Como nuestros alumnos tienen edades entre 6 a 14 años, elegimos como taller hacer un teclado musical.

Primero se les explicó a los niños datos básicos de electricidad, como la Ley de Ohm o como saber que valor tiene cada resistencia.

Después se montó el teclado con ayuda de un divisor de tensión y un zumbador

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Con ayuda del profesor, hicieron el programa del teclado:

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Y aquí os dejamos el vídeo resumen del taller:

 

 

Newsletter Febrero 2016

Aquí os dejamos la Newsletter de Febrero, con todos los talleres disponibles y los días sin cole!!

Talleres 13 y 27 de Febrero.

8 Febrero: Dia sin cole

Viernes a Jugar: Nuevo precio para no-alumnos

Cumpleaños: Bajada de precio a 15€ y cumpleaños Minecraft

Si quieres recibir mensualmente las novedades de Tesla Cool Lab, mándanos un correo a:

hi@teslacoollab.com

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Newsletter Enero 2016

Novedades para el Año 2016:

Áreas de Tesla Cool LAB:

Poco a poco os vamos presentando las distintas áreas en las que vamos a englobar tanto las clases extraescolares como los talleres. Hasta ahora teníamos Science y Programación y Robótica. Os presentamos las áreas de TCL:

app and games science
robotics and prog

 

 

 

 

engineer

 

 

 

 

Talleres Enero 2016: 23 Sábado

Vamos a aumentar la oferta de talles, añadiendo a Ciencias y Programación y Robótica, talleres de Little Bits y de Meccano, que vamos a impartir en el área de Tesla Engineering. Podéis consultar los horarios y talleres aqui

Viernes a Jugar: 7€ para alumnos, 10€ resto

Todos los viernes, a partir de las 18.30 hasta las 20.30 pueden venir a jugar al Minecraft.  Ya hemos montado nuestro propio servidor de juego por lo que ahora todos los vengan a jugar, será en red con sus amigos.

Programa ´Tráete un amigo’:

Si traes un amigo y se apunta a las clases extraescolares de ciencias o de programación, te descontamos 10€ en una cuota mensual. Válido para nuevas matrículas en Enero y Febrero.

Cumpleaños: Bajada de precio a 15€/niño

Después de las fiestas viene Enero, y en TCL bajamos el precio de los cumpleaños. Además añadimos la posibilidad de comer perritos en lugar de pizza. Más información en la web.